SL: Johannes
System: Daggerheart
Sprache: deutsch oder englisch
Dauer: 3 Stunden
Max. Spieler:innen: 5
Mindestalter für die Teilnahme: ab 14
Vorerfahrungen: Auch für Neulinge geeignet
Trigger-Warnungen: Gefahr, Gewalt, Tod
Ein bahnbrechendes magisches Projekt sollte die Zukunft der arkanen Forschung verändern – doch plötzlich bricht der Kontakt zu involvierten Zauberern ab. Die Investorin, die eine beachtliche Summe in das Vorhaben gesteckt hat, wird unruhig und verlangt Antworten. Was ist in der abgelegenen Werkstatt geschehen? Warum schweigen die Magier?
Ihr seid Abenteurende, die beauftragt wurden, das Geheimnis zu lüften und die Investition zu retten.
Die Anmeldung für die Session findet vor Ort am Weltenwanderer-Stand statt und startet um 08:00 Uhr.